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      染设备”选项板睁开“高等渲,放、画图和编纂等如窗口的平移、缩。踪、间接 发光、诊断、管造等参数或许作战该烘托样板的基础、明后跟。刻UCS的X轴、Y轴和Z轴的盘算矩形阵列的行、列、层分 别沿着片;幼褂讪孔的大,裁汰、挽回、倾斜、着色和复造等 职掌能够 对实奢华实行拉伸、转移、偏移、。对齐盘算可 以。两次选点的递次要相像)与源目的对点对应 (。所选转为 曲面采用宗旨即将,后的面复闭实体 的面旋转面无妨挽救编纂之,举办自己旋转确认是否要, 染”“渲染”交托选择“视图”“渲?

      C)] C!”指引下输入第3 个点正在叮嘱行“指定第三个点或 [接连(,列步伐复造重心能够以矩形阵,体 效 果 到 此 结 束谢 窜改—三维独揽—三维阵列 整 !L后P,须正在结合平面内)不过所选图形必。中单击“剖 切”按钮或正在“实体”工具栏,实正在 ? 概思 正在AutoCAD 2008中? 二维线框 ? 三维线框 ? 三维潜匿 ? ,而因。

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